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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
2 a6 ?' g# @& m5 }! s& O: N: t* u% A( h
/ i6 F5 u: W% Y8 o, D, [' }, p* |
% f: m0 H0 O2 _. z$ r; I给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:
+ w5 H& K6 {" Z' @" ~
w- Y, ^0 s: D6 Z: c6 P# {$ w阿尔法公司:The Company V6.2.0 1 v d% ]( l+ b6 X; G1 M+ X2 O1 _/ `
(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)
1 R8 T ^0 ?9 M
2 ?4 ?! _: ]/ S+ W距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了
4 P" h, A* w5 Q4 q7 }+ F% g阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多
& ?: E5 Y! h9 j" H- m主角把自己在公司研究的新药,7 G, O3 ?2 D) e; ^6 T/ D+ d' i
给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事
& B- `8 N* l; p1 c" v+ T分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
7 V# p M$ Q4 {9 j6 _2 y7 G1 g8 x! v. W& H) _( z6 o8 h

9 b$ \5 X* k9 ?6 {; n2 U! N) ]0 K8 F. w4 `$ o, v$ {. V
游戏特点% _( S. B) T5 L- R
-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~3 d {' u% @) Y0 D
-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~
- H' f) K$ ]1 u8 I7 F7 G-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~& j; \0 X. m/ D3 w/ U+ N
-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~7 W& N' j) h; ^5 N% h* G' A. C
5 s( D4 P. ^7 m, P( X' q
! } s9 _4 u9 W
* x. Z' u7 a( n5 O更新日志
$ H5 o8 E8 H1 Y) }2 b0 ~v6.2.0) T( _. L$ S* V# f2 S
内容更新
0 ~( T) x" l1 r9 ^0 ~2 E8 U3 b5 p, F约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了
! U' A( b1 V! l. ?7 b: q新的对话被添加到场景的所有变体中
0 g C. L6 Z M' E9 m心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头4 ~8 k5 o6 f; @$ w9 v/ A
现在使用新的内容块系统
" n: n6 v8 G- L2 J第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的# i- z. r7 \9 o
修改John的剂量场景结构
) W6 H& @1 L: ]* G+ A, a) r# V5 K1 q+ x主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化5 Q, p$ j- m. n0 I% J$ t8 j2 F5 C
更有组织性,虽然功能相同
# l+ P W7 j' u8 S5 K; F将被应用到其他字符前进
' }) _0 i3 o# X' @9 j& w实现John的问候内容/ V# S Q( P- k- b2 K
有效替代评论系统) b+ N" d8 R( H- I# W7 m* ^
当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
" t& r* O8 @8 [! ]他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论$ r/ |. n" D0 g" q }! \* P6 j
迎合约翰的口味可以增进关系
* ^8 |& v- ]6 j同样适用于“Nice John”和香奈儿8 ~' |) \4 o: M7 }! c, P1 D. @
查看相关的DevBlog获取更多信息!+ G( V" V9 J; A: ]5 Z, c2 f1 v$ h
增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
, c/ J o* c5 m& G选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
7 `2 }' i5 ~- p6 U" g* T, ^1 k选项只在没有故事事件发生的日子可用
3 c# v5 ]+ U& ?: m6 k会跳到晚上吗: i3 H$ J+ I- D' N
增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上
R* ]+ ?" {2 T4 H约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!' F# d2 q* u1 e$ Z6 z. t8 H4 w
约翰和香奈儿的新形象已经加入* q. U. t7 t+ z/ `* _) c: |8 y
UI更新应用于游戏的重要部分( j" w- F. Z4 E" J7 {
检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖
& `/ L& Y" C" N" y. e2 m7 ^" Q% @Penny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线). p2 o/ C+ W$ r, `! p$ l
在房间里打盹现在总是超过2个时间单位
( L$ d& A7 |6 S7 E7 z在房间里使用手机现在有了自己的场景2 ]" O9 h4 K7 V
成就奖励的改进7 b4 ?4 k5 o$ z
取得的成就仍然是一项巨大的工作
8 X6 r. R* ~; b在不久的将来,他们将得到一次适当的复习
% c: i8 ~' u( G, V1 c& Q/ P系统更新$ ^. D. V/ b+ |4 j. w
从游戏中删除了数百个多余的故事变量
4 G$ |0 t/ g( U' @您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进, u, }' T4 [$ Y
这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进$ w/ N3 ~ _% @
我是个糟糕的…,糟糕的程序员7 x O! F& Q* A5 t
约翰和香奈儿的偏好已经确立
* g- g& Y4 {; J! I! Z/ i8 H已经为John的内容构建了内容块基础结构
: M$ L) ]3 ?) _/ c' w4 P更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪( ^4 K$ l& w, f
更新跟踪功能,现在调整首选项更新
! P8 q3 P( ~" j8 L5 f0 l3 X; ^7 _当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2, T: P" b& C4 t" Q0 ~" m. @
这是默认行为,可以在适当的地方重写
) H% e- e5 V/ P0 T4 y2 j这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!
9 ^8 r) Y3 M4 i/ f# b8 x跟踪代码中的故事标志的新功能
1 a4 X- k2 [' D4 W+ ~( [+ P- n跟踪/操作代码中的时间元素的新功能
! i& A4 Z; R$ {1 ^. Q3 O处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能6 I, {& A- H* {
对场景进行了几次结构更新
1 |9 r1 }; B/ G( Z) b R只是更新旧的代码!1 e! C! I6 g* a) h4 z% u
修复. T. ^* X6 ?4 [
修正了第1章中可能出现的重复的便士现象
4 p5 N; ]" J- l# G& Z% X6 B修正了宏错误
6 O0 l9 n; U" L; m& x修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态
, d' j3 b7 `5 u2 }3 O- l7 } g* J修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误
; N' q7 i s: @$ K一些语法和拼写/语法修复
( o+ E. }6 y$ S% _3 b
- K. a3 b9 @: @- R- l1 E
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$ T/ B2 T" q: c7 c2 `( l/ ]0 G
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. m3 H5 j) T) O% j
$ f1 ?$ J3 @# s1 ~6 p Z下载:
?# l0 [( B& W: m- y( E! j% Zhttp://link.失效链接//s/lhadg7zm
0 e. Q) ~* u6 |备用下载:
, ]# f9 O* E/ r _7 Uhttp://www.qqupload.com/e20x; A& T6 w& n3 W7 r( X, P+ Z
6 Y9 |. ^6 A* A& A. A8 m
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